网游从来就没什么美好的记忆,网游的最终目标和单机游戏不一样,单机游戏只要游戏平衡有趣味就行,网游一般一开始这些也有,但随着上层领导欲望的膨胀,以及对业绩的渴望,就要求在游戏里加入些有的没的功能,有些东西是玩家玩下去的动力源泉,就拿挖矿卖钱来说,NPC都卖金条了,还玩个毛,挖矿的走人退服了。NPC买经验书了,烧猪的玩家走了。元宝换套装了,打宝的玩家走了,土豪呢?买了一身终极,一个人都砍不到,也走了。业绩不达标,员工被动走了。完了这个曾经的好游戏没了,就开始出了怀旧,怀旧真的怀旧吗?就是割的没那么快罢了。
让成龙大哥也沉迷其中的传奇游戏, 当年到底有多火?
传奇游戏真的还有未来吗? GM说现在玩一天少一天了!
这两年真的能感觉到传奇的惨淡, 只有一些开的长久服有一些固定的玩家在玩, 新服开服基本上都是把钱扔水里。 不过这也是好事, 遍地捡起的时代已经过去了。 去其槽粕留其精华。 没有口碑的服基本上玩家都懒得进去看了。 我今天确定elo匹配机制精确的算法是什么了假如你做了某件特殊的事,系统的匹配机制就会出现(穿帮)!
1.比如你是一个孜孜不倦的单排玩家,且百分之99以上的时间胜率保持在百分之50五十以上,则这个算法权重带来的影响越大;
2.这个匹配是根据你是所有抗压能力,逆风局数据还有顺风局的各项数据综合评定的一张动态成绩单;
史无前例,《王者荣耀》elo机制完全公开解密!
3.比如你是一个万场射手,你拼命打,胜率在56,但是你之前玩的所有局都是射手,在射手路上你这个段位根本就没有和你能五五开的对手,于是,机制就会通过匹配辣鸡队友和给你你对面分路的其它位置更强的对手;也就是说,普遍来说,真正的野王,单排最先炸的永远是发育路;射王最先炸的每次都是野区或者其它位置或者对面分配一个意识强我方梦游级别辅助的十倍的辅助敌人;
4. 而你如果你是专精打野,突然变成一个辅助,众所周知,王者荣耀单排辅助不可能是达到完全操控比赛的程度,但是你一旦换了专精的分路,队友马上全炸,因为你的数据足够强大到系统不担心你退坑,所以就会给你分配越来越恶心的对手和队友;5.你的每次对局都是按照系统冷冰冰的权重配出来的数据。
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